Snap Spectacles: Кумедні, але чи надто амбітні?

За майже десятиліття роботи на ринку Snap нарешті готова представити світові свої AR-окуляри. Ми вже писали про Snap Specs у червні, коли вони були анонсовані, але тоді не було можливості особисто випробувати їх, що, природно, залишало багато запитань щодо вражень від носіння. Сьогодні ці запитання (здебільшого) отримали відповіді.

Після значного часу, проведеного в окулярах Specs, я маю як хороші, так і погані новини щодо стану AR-окулярів на сьогодні.

Поле зору…

Якщо в чомусь Specs і не бракує, то це в амбіціях. Як я вже писав у червні, це не “розумні” окуляри в стилі AI-окулярів від Meta. Тоді як Meta Ray-Ban Display мають невеликий екран (роздільна здатність 600 x 600 пікселів у нижньому правому куті одного з лінз), Snap Specs прагнуть до більшого — вони націлені на доповнену реальність.

© James Pero / Gizmodo

Це означає, що екран є не просто каналом для таких речей, як 2D-сповіщення та навігація; вони мають більше ДНК від гарнітур змішаної реальності, як-от Quest 3 від Meta. Вдягнувши Specs, ви отримуєте доступ до програм та вражень, які фактично накладають цифрові елементи на ваше поле зору. Я мав змогу вперше побачити дещо з цього, і враження схожі на американські гірки.

На перший погляд, усе це досить вражаюче. Мені вдалося випробувати такі можливості, як Soccer Skills — AR-додаток, що дозволяє вести футбольний м’яч, тоді як Specs надають інструкції за допомогою доповнених стрілок, крізь які потрібно провести м’яч для завершення тренування. Не буду брехати: це було весело. Я не очікую, що хтось стане наступним Ерлінгом Голандом, носячи Specs, але для легких тренувань чи просто розваг це було ефективно.

Менш приємними були додатки, як-от Dominoes. Річ не в тому, що я маю проблему з самою грою в доміно чи тим, як Snap розробили її, але сам процес гри один з одним був дещо ускладнений, ймовірно, моєю найбільшою претензією до Specs: полем зору (FOV).

FOV у Specs може бути значно покращений порівняно з попереднім поколінням, орієнтованим на розробників (51 градус проти 45 градусів), але це все ще відчувається як вузьке вікно порівняно з більшою гарнітурою, як-от Quest 3, що має 110-градусний FOV. Простими словами, це означає, що ви можете витратити багато часу, шукаючи цифровий інтерфейс, на який ви повинні дивитися.

© James Pero / Gizmodo

Наприклад, граючи в Dominoes з представником Snap, мені знадобився деякий час, щоб взагалі знайти фішки доміно, які я мав пересувати — вони були ліворуч, поза полем зору, і щоразу, коли я хотів пересунути фішку, мені доводилося шукати її знову.

FOV також впливає на інтерфейс користувача. Мені довелося багато разів змінювати розмір вікон, намагаючись розмістити їх так, щоб вони легко проглядалися. Наприклад, під час використання таких програм, як Translation, текст, який я мав читати, поки представник Snap говорив зі мною італійською, мав тенденцію віддалятися від поля зору, змушуючи мене дивитися на землю, поки він говорив. Переклад був солідним і досить швидким, але він не допоможе вам, якщо ви виглядаєте так, ніби ігноруєте когось, хто говорить до вас.

Якщо Snap хоче, щоб їхні Specs відчувалися такими ж корисними, як і гарнітура, збільшення FOV — це перше, з чого б я почав.

© James Pero / Gizmodo

Загалом, інтерфейс досить інтуїтивний і нагадує visionOS від Vision Pro, хоча й не такий спритний (вибачте за каламбур). Ви можете щипати та перетягувати край вікна, щоб змінити його розмір, або перетягнути його до тієї частини екрана, де ви хочете його розмістити. Ви також можете встановити його так, щоб він слідував за вами, що працює, але це також потребує покращення. Рух з екраном, закріпленим до вашого руху, створює досить помітне розмиття, що може бути проблемою, якщо ви намагаєтеся щось побачити на льоту.

Проте, навіть з цією незвичністю, Snap на правильному шляху. На відміну від подібних за розміром продуктів, як-от Meta Ray-Ban Display, ви можете керувати всім в інтерфейсі Specs без додаткового обладнання — жодних дорогих Neural Band, як у Meta.

Не зовсім “роздавлювач вух”, як я думав

Можливо, єдина сфера, де ви очікували б, що я найбільше розкритикую Specs, насправді є тією, яка мене найбільше вражає — це розмір.

З огляду на те, що ці окуляри здатні на справжню змішану реальність, вони досить малі. Так, вони значно більші за звичайні окуляри і навіть за Meta Ray-Ban Display, але вони є лише часткою розміру гарнітур, як-от Quest чи Vision Pro. Пара, яку я носив (менша), важить 132 г, і, незважаючи на вагу, я відчув, що вони переважно легкі на обличчі, хоча менш відчутні на вухах. Тільки тривале використання покаже, але вони не настільки громіздкі, як я думав. Я б не хотів носити Specs цілий день, але короткими нападами я знаходив їх керованими, особливо враховуючи можливості, які вони надають.

Чи почуваєтеся ви комфортно, носячи їх де завгодно, — це вже інше питання. Вони помітно відрізняються від звичайних окулярів — вони громіздкі — тому, якщо ви збираєтеся їх одягнути, ви повинні бути готові до цього.

© James Pero / Gizmodo

За оцінками більшості людей, ви будете виглядати в них незграбно, але порівняно з VR-гарнітурою, “фактор незграбності” значно зменшується. І той факт, що Snap створила автономний AR-пристрій, який навіть наближається до розміру звичайних окулярів, вражає.

Поки ми говоримо про обладнання, варто зазначити, що екран не є найвищої роздільної здатності чи найяскравішим у світі, але його все ще достатньо для більшості завдань, які ви можете виконувати за їх допомогою. Я бачив його як на вулиці, так і в приміщенні, і оцінив електрохромні лінзи, які дозволяють автоматично регулювати затемнення для створення більшого контрасту.

Specs ще більш вражаючі, коли ви порівнюєте їх із конкурентами. Я пробував подібні AR-окуляри від таких компаній, як RayNeo та Inmo, і Specs, безумовно, є найбільш витонченими з усіх. Чи матиме це додаткове вдосконалення значення для більшості? Ймовірно, ні. AR настільки нова, що для більшості людей немає справжньої точки відліку, тому претензії існують ізольовано.

Наразі це захопливий шаблон того, чим це може стати, і лише найекстремальніші ранні послідовники захочуть це випробувати. За ціною 2195 доларів це справжній удар по вашому гаманцю, але саме так буває з гаджетами, які намагаються створити нову категорію. Вони такі ж дорогі, як і інтригуючі, і такі ж інтригуючі, як і легкі для відкидання.

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *