Незабаром вийде фільм Зака Креггера за мотивами Resident Evil, і значна частина обговорень точиться навколо його відповідності іграм.
Замість того, щоб зосередитися на відомому персонажі, як-от Леон Кеннеді чи один із Червоних, фільм розповідає про кур’єра на ім’я Браян, якому доручено доставити щось до Раккун-Сіті. Те, що Остін Абрамс грає звичайного хлопця, який намагається пережити зимову ніч, коли на нього полюють зомбі, не відповідає уявленням фанатів про ігри. Креггер вже висловлювався з цього приводу. Якщо він не пояснює свою спробу передати дух ігор, то говорить про частини конкретної частини, які запам’яталися йому певним чином.
За його власним зізнанням, Креггер сказав IGN, що, можливо, було “наївно” з його боку думати, що фанати автоматично погодяться з його зосередженістю на оригінальному персонажі. Він не дивився попередні ігрові фільми, бо вони “не виглядали як Resident Evil, який я люблю, тож як я можу бути розчарований фанатами, які мають таке ж ставлення?”. Зараз він просто хоче, щоб фанати, вийшовши з кінотеатру, “відчули, що їх бачать, і впізнали всю любов до ігор у цьому фільмі, бо вона там є. […] Це я розповідаю історію Resident Evil.”
Креггер розуміє, що така реакція виникає з “щирої любові”, але, схоже, він на межі. Розмовляючи окремо з The Playlist, він визнав місячну “турне вибачень”, яке він проводить, порівнюючи це з “балотуванням на посаду, намагаючись змусити цих людей не називати мене LARPer’ом. […] Тепер я просто думаю: ‘Знаєте що? Подивіться фільм.’ Якщо ви все ще відчуватимете те саме після цього, то це справедливо. Я думаю, фільм говорить сам за себе.”
На щастя для Креггера, Resident Evil виходить 18 вересня. Після цього він зможе припинити говорити про те, як фільм відрізняється від ігор, і натомість розповідати, як він вигадав моторошні ситуації з зомбі та найстрашніші моменти.


