
Вася Посиделкін — звичайний 13-річний підліток, який живе у найпростішій міській багатоповерхівці. Кожен літній день у нього розписаний щогодини.
Ранок починається з поживного сніданку. Вася, затишно втроївшись, багато трапезує новинками відеоресурсів, закушуючи їх переглядом трендових фото з ВКонтакте. А далі – як за накатаною: дегустація ексклюзивних онлайн-ігор, YouTube матеріалів, різноманітних телешоу. Куди без створення власного контенту?
Не вписується до такої розважальної програми лише вимушений вигул собаки. Той малий час, який підліток проводить на свіжому повітрі, будучи частиною реального світу.
Ця маленька історія — не уривок із фантастичного фільму, не час пандемії Covid-19, а повністю чи частково реальне життя сучасних підлітків.
Z – нове, просунуте покоління, що охоплює молодих людей-зумерів 2000-2011 років народження. Саме воно потрапило під величезну хвилю, яка називається «віртуальною хворобою», яка накрила кожного представника даного ступеня. Розвиток молодого покоління йшло врівень із технологічним бумом, розробкою унікальних пристроїв. Нові розробки, сучасні гаджети настільки щільно увійшли в життя зумерів, що це легко помітити неозброєним оком.
Фото з ліцензії pxhere.com
Типова ситуація для сучасної молоді:
Коли я забуваю телефон, настрій одразу падає, почуваюся без нього, як без рук.
День без соціальних мереж та інтернету рівносильний спустошенню всередині.
Така хвороба під прикриттям простих зручних гаджетів вклинюється у внутрішній світ людини, керуючи її бажаннями, вчинками та, звичайно, емоціями. Ось чому між підростаючим поколінням Z та іншими утворилася величезна прірва, що часто породжує непорозуміння, розчарування, глузування з боку дорослих.
Але не варто читати ці рядки з піднятим носом, почуттям переваги, говорячи про те, що це стосується лише нестійкої молоді. Важливо знати, «віртуальна хвороба» не вибіркова, вона характерна не тільки для покоління Z, просто вони більшою мірою схильні до такої недуги.
Давайте розберемося докладніше у появі покоління зумерів.
Безумовно, все починається з дитинства . Це саме той золотий період, коли закладається первісний особистісний фундамент, дитина пізнає себе і навколишній світ. Важливу роль грають близькі люди, родичі, їх стиль виховання та спосіб життя. Вони можуть як допомогти розвитку «віртуальної хвороби», так і, навпаки, створити міцний непереборний бар'єр. У більшості випадків батьки обирають перший варіант, позбавляючи дитину в майбутньому самостійного вибору, спочатку прив'язуючи її до сучасних іграшок.
Маля, коляска, мама, магазин — типова ситуація. Все починає руйнуватися саме з того моменту, коли дитина раптом ні з того ні з сього починає вередувати, плакати. Мама, замість дізнатися причину істерики, дістає телефон зі словами: «На, тільки не плач». І малюк, ще навіть не вміє розмовляти, ходити, просто дивиться на яскраві картинки, що рухаються, і починає знайомство з новим засобом заспокоєння.
Інша історія — бажання стати улюбленцем дитини, завоювати її увагу та прихильність до себе. Тоді будь-яка примха дитини — закон для батька: «Навіть якщо це й не корисно, я хочу порадувати його, побачити щастя, посмішку».
Віртуальна прихильність тягне за собою ще одну недугу – звикання до комфорту. Цей взаємозв'язок обумовлений тим, що трендові новинки полегшують, спрощують життя, роблять все за людину, знецінюючи її працю. Навіщо мені готувати їжу, якщо мультиварка чудово з цим справляється? Навіщо мені фарбувати паркан, пилососити вручну, якщо є розумні пристосування?
Так поступово втрачається цінність людської діяльності, людина стає пасивним, млявим, безініціативним елементом суспільства. Таке «надихаюче» початок практично не залишає надії на гарний кінець.
Підлітковий період – час важкий, але показовий. Особистісний каркас дитини-підлітка ще формується, але міцніє, тому набагато складніше донести до нього щось нове, особливо те, що йде врозріз з його ще нестійким, але уявленням.
Наприклад, якщо тінейджер з пелюшок засвоїв, що 5-6 годин побачення з телефоном — це норма, то запізніле виховання навіть найближчих людей — надскладне, а то й марне завдання. Дитинство йде, завіса піднімається і маємо звичайний підліток з такими вічними недугами, як віртуальна хвороба, пошук комфорту. У цьому вся періоді вони активно заявляють себе, проявляються у багатьох повсякденних речах. Так життєрадісна, активна дитина, яка ще пару днів тому грала з сусідськими дітьми у хованки, перетворюється на пасивного пенсіонера.
Через масовість такого явища підліток, що виділяється з зграї, що має інші уявлення, просто не може реалізувати себе. Порожні ігрові майданчики, відсутність задерикуватого сміху на вулицях — тренд сьогодення та, можливо, майбутнього часу. Підлітку простіше, зручніше не навантажувати свій мозок правилами ігор, не думати про створення креативних завдань, не витрачати енергію, а просто сісти на м'який диван, уткнути свій ніс у маленьку шухляду з кольоровими картинками, де все вже придумано за тебе. Patricia Prudente on Unsplash
Ця ситуація знайома мені як ніколи. Починаючи з середньої школи, я зіткнулася з хвилею пасиву: інертними однокласниками-статуями, що сидять рядком з телефонами. Мені завжди хотілося грати, рухатися і в моєму телефоні не було такого магніту, який зміг би затягнути мене в штучний світ.
На вулиці я проводила час цілими днями мало не до закінчення школи, звичайно, з дітьми-підлітками молодшими за мене мінімум на три роки. Мій вік для нових учасників ігор завжди був загадкою, адже якби вони почули таку вельми значну цифру 15, то я знову у відповідь отримала б подив і вічні питання: «Так багато? А чому ти не сидиш удома в телефоні?
Ті, хто ставав старшим, поступово віддалялися від компанії, і незабаром вона поступово розпалася. Я дуже ціную той час і досі не зрозумію: як бездушні гаджети можуть стати заміною живому спілкуванню?
Тепер побачити на вулиці підлітків, які грають у командні ігри, рідкісна дивина. Хіба лише дитсадківців чи учнів молодших класів.
Проте популярні соціальні мережі просто розриваються від нового контенту. І часом настільки примітивної, дурної, немов дитячої дурниці, яка існувала колись давно в будь-якій вуличній компанії, у світі без накручених айфонів і швидкісної мережі Інтернет.
Чи не так, «гідна» заміна живому спілкуванню?
Віртуальна прихильність і пошук комфорту так і залишилися б безхазяйними блукаючими вогнями, що стукають у вікна простих людей, якби не першовідкривачі-зумери – покоління, схильне до сучасних недуг з ранніх років. Підліток, що лежить на дивані з новим планшетом, — яскравий приклад такого вельми поширеного поєднання.
І останнє, що потрібно пам'ятати: попереджений — озброєний. Хвороба, що вільно витає в повітрі, набагато легше перемогти, ніж ту, що спритно заволоділа жертвою. Тому є кілька порад щодо запобігання недугам, але діють вони лише в дитинстві, коли можна все підвладно змінити.
Профілактика поширення «віртуальної хвороби» та прихильності до комфорту:
Отже, зумери – сучасний пасив суспільства? Це слабка, інертна ланка, що тягне вниз всю систему?
З одного боку, це правда . Молоде покоління справді злилося з модернізованими технологіями у неподільне ціле. Це ті люди, які з пелюшок росли в тепличних умовах, не знаючи часів хаосу 1990-х років, воєн, відсутності засобів зв'язку та «розумних» технологій, які тепер заполонюють весь вільний простір особистості.
З іншого боку, це неправда . Креативна молодь, обдаровані підлітки, готові перевернути світ, нікуди не поділися, а навпаки, так і залишаються рушійною силою сьогодення та надією майбутнього часу. Їхні інтереси, бажання та цілі беруть гору над штучним світом, перетворюючи пластичну реальність.
Поки одні люди творять, створюють, втілюють, інші живуть у маленькому світі, створеному за них, дотримуючись чужих правил, сліпо дивлячись на все інше. І лише нам вирішувати, як треба жити. підлітковий період, сучасні підлітки, молоде покоління, підростаюче покоління, покоління Z Коментувати
